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David Beckham trainiert mit EA SPORTS Active 2


Weltstar übernimmt Patenschaft für neues, interaktives Fitnessprogramm  

Köln, 17. August 2010 – Kein Geringerer als der weltweit bekannte Fußball-Superstar David Beckham übernimmt die Patenschaft für EA SPORTS Active 2. Beckham tritt als Fürsprecher der interaktiven Fitnessreihe auf und wird in Werbeaktionen zu sehen sein. EA SPORTS Active 2 zielt auf den Aufbau und die Verbesserung der Muskulatur, Ausdauer und Beweglichkeit ab. Ein Pulsmesser und ein System zur Bewegungserfassung ermöglichen eine Fitnesserfahrung, die authentische, messbare Ergebnisse liefert.

„David hat sein Leben lang hart trainiert, um in exzellenter Form zu bleiben. Er hat viele Menschen auf der ganzen Welt inspiriert, Fitness ernst zu nehmen“, erklärt Jens Uwe Intat, Senior Vice President & GM von European Publishing, EA. „Wir sind begeistert, dass wir David für uns gewinnen konnten. Fitness hat bekanntermaßen einen sehr hohen Stellenwert in seinem Leben, und das macht ihn zum perfekten Botschafter für EA SPORTS Active 2. Wir freuen uns sehr darauf, mit ihm zusammen Menschen auf der ganzen Welt zu motivieren, aktiv zu werden und zu bleiben.“

„Ein Pulsmesser ist bei jedem Workout wichtig, ich selbst trage beim Training auch einen und war deshalb beeindruckt, dass das EA SPORTS Active 2 Total Body Tracking einen beinhaltet“, so David Beckham. „Ich freue mich sehr darauf, mit EA SPORTS zusammenzuarbeiten und mein Wissen, das ich im Verlauf meiner Karriere durch die Arbeit mit professionellen Fitnessexperten erlangt habe, weiter zu geben.“
 
EA SPORTS Active 2 wird mit dem Total Body Tracking System ausgeliefert, das einen Pulsmesser und Komponenten zur Bewegungserfassung enthält und so ein Workout mit präziser Überwachung und messbaren Ergebnissen gewährleistet. Anhand der Herzfrequenzdaten, die während des Workouts auf dem Bildschirm angezeigt werden, kann der Benutzer die Intensität seines Workouts erfassen und so seine Leistung optimieren und seine Fitnessziele schneller erreichen. Außerdem kann der Fitness-Sportler sowohl seine Workout- als auch seine Herzfrequenzdaten über die neue EA SPORTS Active 2-Onlinezentrale nachverfolgen, wodurch er seinen Fortschritt im Laufe der Zeit sehen kann und motiviert bleibt. Die Komponenten zur Bewegungserfassung ermöglichen dem Benutzer eine völlige Bewegungsfreiheit und intensivieren das Workout-Erlebnis. EA SPORTS Active 2 wird das Trainieren vereinfachen, effizienter machen und den Benutzer überallhin begleiten.

EA SPORTS Active 2 ist ab dem 18. November für Xbox 360 Kinect, PlayStation 3, Nintendo Wii, iPhone und iPod Touch erhältlich. EA SPORTS Active ist das derzeit erfolgreichste, auf dem Markt erhältliche interaktive Fitnessprodukt für die Wii. Weitere Informationen sind unter www.easportsactive.de zu finden.

EA SPORTS Active 2 unterstützt Microsofts Kinect-System


Köln, 14. Juni 2010 – Das neue Fitnessprogramm EA SPORTS Active 2 unterstützt Microsoft Bewegungserkennungssystem Kinect für Xbox 360 (vormals Project Natal). EA SPORTS Active 2 wird am 18. November für Xbox 360, PlayStation 3, Wii, iPhone sowie iPod touch veröffentlicht. Mit dem mitgelieferten Herzfrequenzmesser und dem kabellosen Bewegungserkennungssystem können Freizeitsportler ihre Workouts optimal auf die eigene körperliche Leistung abstimmen.

„Mit EA SPORTS Active 2 in Verbindung mit Kinect für Xbox 360 erleben Sportler Fitness auf natürliche und ungehinderte Weise. Mit der Möglichkeit, sämtliche Körperbewegungen zu verfolgen und zu verarbeiten, entsteht ein rundes Workout-Erlebnis, das für einen echten Trainingseffekt sorgt“, sagt EA SPORTS Senior Vice President Andrew Wilson.

Kinect für Xbox 360 erkennt jede Körperbewegung, wodurch der Sportler in EA SPORTS Active 2 Übungen durchführen kann, die zuvor noch nicht möglich waren. Ein weiterer Eingabecontroller wird nicht mehr benötigt. Auf PlayStation 3 und Nintendo Wii geschieht die Eingabe mit dem Total Body Tracking System, welches mit kabellosen Bewegungssensoren funktioniert, die an Arme und Beine geschnallt werden. Mit Kinect für Xbox 360 können die Benutzer EA SPORTS Active 2 zudem per Sprach- und Gestenerkennung bedienen.

Der mit EA SPORTS Active 2 mitgelieferte Herzfrequenzmesser zeigt den Puls auf dem Fernseher an. Damit hat der Benutzer nicht nur immer die eigenen Leistungsdaten im Blick sondern kann mit den gesammelten Daten auch die Trainingsintensität optimal an die eigenen Bedürfnisse anpassen. Sämtliche Daten lassen sich online speichern, zeitlich nachvollziehen und mit Freunden austauschen. Über den Xbox Live Marktplatz und das PlayStation Netzwerk können außerdem neue Übungen heruntergeladen werden.

EA SPORTS Active 2 bringt im Vergleich zum Vorgänger mehr als 70 neue Übungen mit. Das konfigurierbare Neun-Wochen-Programm unterstützt Freizeitsportler dabei, die Motivation nicht zu verlieren und nach und nach weitere Fitnessziele zu erreichen. Ein virtueller Personal Trainer führt den Benutzer Schritt für Schritt durch jede einzelne Übung und liefert Feedback für optimale Ergebnisse.

Neuer Bewegungssensor macht den virtuellen Fitnesstrainer von EA SPORTS so intuitiv bedienbar wie nie zuvor

Fit im Herbst mit dem neuen EA SPORTS Active


Köln, 27. Januar 2010 – Millionen von Menschen auf der ganzen Welt haben seit letztem Frühling mit EA SPORTS Active, dem Fitnessprogramm für die Nintendo Wii, die Revolution auf dem Home-Fitness-Sektor erlebt. Nun geht das Workout in die zweite Runde - EA SPORTS entwickelt derzeit Active 2 – das Fitnessspiel wird in diesem Herbst vorerst für PlayStation3, Nintendo Wii, iPhone und iPod touch veröffentlicht. Das neue EA SPORTS Active 2 wird dank eines innovativen kabellosen Steuerungssystems inklusive neuer Arm- und Beinschlaufen mit Bewegungssensoren, einem Pulsmesser zur Überwachung der Herzfrequenz und einer neuen Onlinezentrale zum Nachverfolgen und Veröffentlichen von Workout-Daten für einzigartige Fitnessergebnisse sorgen. EA SPORTS Active 2 wird das Trainieren vereinfachen und effizienter machen. „Die Veröffentlichung von EA SPORTS Active 2 wird dank innovativer Bewegungssensoren und eines Pulsmessers, die es den Benutzern ermöglichen, echte, messbare Ergebnisse zu erzielen, eine neue Ära interaktiver Fitness einläuten", so Tarrnie Williams, Executive Producer von EA SPORTS Active. „EA SPORTS Active wurde laut Metacritic.com als das führende Fitnessprogramm für die Wii eingestuft und lieferte uns die Basis für unsere Fitnessreihe. Die Erfolgsgeschichten, die wir von unseren Benutzern erhalten haben, zeigen, dass EA SPORTS Active ihr Leben verändert hat, und wir sind immens stolz, dazu beigetragen zu haben." Das neue und innovative kabellose Steuerungssystem von EA SPORTS Active 2 gewährt den Benutzern komplette Bewegungsfreiheit, sodass sie mit ihrem Workout noch einfacher überzeugende Ergebnisse erzielen können. Dank einer innovativen Technologie zur Erfassung der Herzfrequenz hilft der Pulsmesser den Benutzern, die Intensität ihres Workouts in Echtzeit auf dem Bildschirm zu überwachen und die Benutzerdaten zur Optimierung der Resultate langfristig zu speichern. Mithilfe der Onlinezentrale von EA SPORTS Active 2, einer zentralen Anlaufstelle für alle Fitness-, Wellness- und Trainings-Belange, können Benutzer ihre gesamten Workout-Daten nachverfolgen und veröffentlichen. Benutzer von EA SPORTS Active werden hier eine wachsende globale Online-Community vorfinden, in der sie ihre Fitness-Erfahrungen veröffentlichen, mit anderen Workout-Gruppen interagieren und einander online Nachrichten schicken können, um sich gegenseitig anzuspornen und zu motivieren. Es wird Benutzern außerdem möglich sein, neue Workouts und Übungen auf ihre PlayStation3 herunterzuladen, um Abwechslung in ihr Training zu bringen und am Ball zu bleiben. Das neue EA SPORTS Active 2 beinhaltet dank progressiver Übungen innerhalb der neuen Programme ein komplettes Ganzkörpertraining. Ein neunwöchiges Drei-Phasen-Programm motiviert Benutzer mithilfe eines Fitnessplans, ihre Fitnessziele nicht aus den Augen zu verlieren. Zusätzlich werden Mini-Programme zur Verfügung stehen, die dafür sorgen, dass die Workouts abwechslungsreich bleiben. Der EA SPORTS Active Personal Trainer wird Benutzer durch ihre Workouts führen und sie mit Feedbacks ermutigen, um ein optimales Workout-Erlebnis zu gewährleisten. EA SPORTS Active 2 wird von EA Canada in Vancouver entwickelt. Weitere Informationen zum Spiel sind unter www.easportsactive.de zu finden.

„Mit EA SPORTS Active 2 in Verbindung mit Kinect für Xbox 360 erleben Sportler Fitness auf natürliche und ungehinderte Weise. Mit der Möglichkeit, sämtliche Körperbewegungen zu verfolgen und zu verarbeiten, entsteht ein rundes Workout-Erlebnis, das für einen echten Trainingseffekt sorgt“, sagt EA SPORTS Senior Vice President Andrew Wilson.

Kinect für Xbox 360 erkennt jede Körperbewegung, wodurch der Sportler in EA SPORTS Active 2 Übungen durchführen kann, die zuvor noch nicht möglich waren. Ein weiterer Eingabecontroller wird nicht mehr benötigt. Auf PlayStation 3 und Nintendo Wii geschieht die Eingabe mit dem Total Body Tracking System, welches mit kabellosen Bewegungssensoren funktioniert, die an Arme und Beine geschnallt werden. Mit Kinect für Xbox 360 können die Benutzer EA SPORTS Active 2 zudem per Sprach- und Gestenerkennung bedienen.

Der mit EA SPORTS Active 2 mitgelieferte Herzfrequenzmesser zeigt den Puls auf dem Fernseher an. Damit hat der Benutzer nicht nur immer die eigenen Leistungsdaten im Blick sondern kann mit den gesammelten Daten auch die Trainingsintensität optimal an die eigenen Bedürfnisse anpassen. Sämtliche Daten lassen sich online speichern, zeitlich nachvollziehen und mit Freunden austauschen. Über den Xbox Live Marktplatz und das PlayStation Netzwerk können außerdem neue Übungen heruntergeladen werden.

EA SPORTS Active 2 bringt im Vergleich zum Vorgänger mehr als 70 neue Übungen mit. Das konfigurierbare Neun-Wochen-Programm unterstützt Freizeitsportler dabei, die Motivation nicht zu verlieren und nach und nach weitere Fitnessziele zu erreichen. Ein virtueller Personal Trainer führt den Benutzer Schritt für Schritt durch jede einzelne Übung und liefert Feedback für optimale Ergebnisse.

Neuer Bewegungssensor macht den virtuellen Fitnesstrainer von EA SPORTS so intuitiv bedienbar wie nie zuvor

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Nach dem großen EA SPORTS Active Kick-Off Event testen und trainieren unsere 30-Tage-Challenger nun schon seit einiger Zeit und du kannst dir ihre Erfahrungen und Erlebnisse hier im Tagebuch-Blog anschauen.

Um unsere fleißigen Challenger auch gebührend zu belohnen, kannst du einmal täglich deine Stimme abgeben. Welcher Blog ist am witzigsten, welcher der Challenger hat am härtesten trainiert oder seine Ziele erreicht? Deine Meinung zählt!

Am 30. Juni ist Stichtag und die Gewinnerin/der Gewinner mit den meisten Stimmen darf sich fürstlich verwöhnen lassen.

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Das große Kick-Off Event mit Katarina Witt und den fünf 30-Tage-Challengern ist vorbei. Zusammen mit Pressevertretern aus ganz Deutschland trafen sich alle Protagonisten im Müncher Bayerischen Hof. Lese hier einen ersten Bericht von Katarina und schau dir ein paar Fotos vom Event an.......

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EA SPORTS Active kann dein Training so richtig rocken. Aber glaube nicht nur unseren Worten. Schau dir die Tutorial Videos an und lasse dir Schritt für Schritt erklären was die einzelnen Features können und bekomme wertvolle Tipps wie du das Trainings-Band und den Beingurt am effektivsten einsetzt. Auch dein Wii Balance Board kannst du mit EA SPORTS Active nutzen:

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Fitness macht Spaß


So läuft es oft: Der Kampf Couch gegen Fitnessstudio.....meistens gewinnt die Couch. Es ist so viel einfacher eine Entschuldigung zu finden als sich wirklich einmal aufzuraffen. Aber wie wäre es z.B. wenn das Fitnessstudio nur zwei Schritte von dir entfernt wäre und es dazu noch richtig Spaß machen würde?

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